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Thema: Mutant High - Restart

  1. #101
    Mitglied Avatar von Phalanx
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    Im schönen Emsland
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    Hier kommt mein Char:

    VOLLER NAME: Duncan Green
    SPITZNAME: Steel
    GESCHLECHT: m
    HAARE: Glatze
    HAUTFARBE: Schwarz
    AUGENFARBE: weiß
    GRÖßE: 1,90
    GEWICHT: 98 kg
    AUSSEHEN : Athletischer Körperbau, wirkt sehr sportlich
    KLEIDUNG: Trägt meistens T-Shirts und lange Hosen mit möglichst vielen Taschen, darüber immer einen schwarzen Ledermantel

    ALTER: 18
    HERKUNFT: Chicago /USA

    CHARAKTEREIGENSCHAFTEN:
    POSITIVE:
    hilfsbereit, hat einen ausgepräckten Beschützerinstinkt

    NEGATIVE:
    sehr zurückgezogen und vorallem gegenüber von Fremden zurückhaltend


    KRÄFTE: Kann seine Haut, ähnlich wie Colossus in Stahl verwandeln um sich so zu schützen.


    SCHWÄCHEN: Unter Druck oder Stress kann er die Verwandlung nicht aufrecht erhalten und verliert die Kontrolle

    HINTERGRUND:
    Duncan wuchs auf den Strassen von Chicag auf und lernte früh was es heiß allein zu sein. Als Duncan 10 Jahre alt war starb sein Vater an einer Überdosis und seine Mutter nahm sich daraufhin das leben. Duncan lebte fortan bei seiner Tante. Doch Duncan zog sich immer mehr zurück. Wer nutzte seine ganze Zeit um zu lernen und seine Verstand zu Schulen.

    Während andere Jungen in seinem Alter auf der Strasse waren und sich in Gangs einen Namen machten, blieb Duncan zu Hause. Lass seine Tante schließlich krank wurde verließ Duncan die Schule und pflegte seine Tante.
    Mit 15 zeigten sich dann erstmals seine Kräfte: Als er eines Abends in einem Drug Store einkaufen war wurde dieser Überfallen. Er Räuber wollte wohl keine Zeugen und erschoss den Verkäufer und dann auch Duncan. Als der Gauner schließlich weg war erwachte Duncan wieder und war überrascht. Die Kugel war an seiner Haut abgeprallt und da wo eigentlich eine Wunde sein sollte war plötzlich ein Stück Metall. Als er aufstand verteilte sich plötzlich das Metall über seinen ganzen Körper und hüllte ihn komplett ein. Aus Angst lief Duncan davon.
    Zu allem überfluss fand er auch noch seine Tante tot zuhause vor. Die folgenden 3 Jahre verbrachte er in einem Heim bis er mit Achtzehn weglief.


    WAFFE: keine
    AUSBILDUNG: Kein Abschluss jedoch sehr gebildet
    NORMALE INTERESSEN/FÄHIGKEITEN:
    Duncan hört viel Musik . Er liest viel und bildet sich.
    MUSIKRICHTUNG: Rock und Metal
    SCHUHGRÖßE: 45
    LIEBLINGSDRINK: Limo
    LIEBLINGSTAPETE: keine
    SPRACHEN: Englisch, Spanisch und Lateinisch
    ÄNGSTE: Duncan hat Höhenangst
    KRANKHEITEN/SÜCHTE/SONSTIGE KLEINE MACKEN: keine
    ÄUßERLICHE MUTANTENMERKMALE: Seine Augen sind seitdem er das erste mal seine Kräfte einsetzte weiß
    "Adamatiumskelette, Krallen, Selbstheilungskraft und unzällige Stunden im Gefahrenraum. Das alles nennst du nichts ?"

  2. #102
    Mitglied Avatar von dr_edgard
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    Apocs neuer Char durchläuft gerade unsere ausgeklügeltes Test- und Beurteilungs-Labor und dürfte in bälde Spruchreich sein, damit wären wir bis auf Knightfall komplett.

  3. #103
    Mitglied Avatar von Arkardy
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    Mich würde gerne mal Interessieren wie euer Test- und Beurteilungslabor so aus sieht??

  4. #104
    Moderator Fanprojekte & RPG Avatar von Zero-Cool
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    kleiner Edit bei Brittany, den ich jetzt aber nicht explizit in die Chara-Bio einbaue.

    Da Sie inzwischen schon das 2.te Jahr auf der Schule ist, kann Sie Ihre Kräfte inzwischen wesentlich besser kontrollieren, als in der Chara-Bio angegeben war.

    ZC
    God's in his heaven - all's right with the world.

  5. #105
    Mitglied Avatar von dr_edgard
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    @Zero-Cool

    Wie viel besser? Bzw. wie gut?

    @Arkady

    Geheimnis.

  6. #106
    Mitglied Avatar von Apoc
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    @Eddy: Wann gehts denn los und wie schauts mit meinem Char aus?

    Gruzz
    ich
    Stellt ein Mann sein Fahrrad an einer Laterne ab und geht einkaufen. Als er wiederkommt, ist die Laterne weg...

  7. #107
    Moderator Fanprojekte & RPG Avatar von Zero-Cool
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    Sie kann Ihre Kräfte kontrollieren, auch wenn es immer noch vorkommt, dass sie diese unabsichtlich einsetzt.

    Wenn Sie die Kräfte wissentlich einsetzt, kann sie die effekte die sie damit verursacht kontrollieren. Von der "Kraft" her sind, die Kräfte eher unausgeprägt, wobei das auch steigt wenn sie in Rage ist.

    Bei unabsichtlichem Einsetzen der Kräfte ist deren Stärke situationsabhängig entweder recht gering, oder doch recht gross.
    God's in his heaven - all's right with the world.

  8. #108
    Mitglied Avatar von Arkardy
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    Schade!Ich dachte dieses Wochenende sollte mit dem spielen los gehen!

  9. #109
    Verstorben Avatar von Knightfall
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    Streicht meinen Charakter, bin zu krank zum spielen und ...

  10. #110
    Mitglied Avatar von Sphinx
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    Falls ihr noch ein Plätzchen frei habt würd ich doch noch mitmachen, hab nämlich wieder die Zeit dazu.... (neben einem RPG das in Planung ist und ver,utlich noch diese Woche online geht... )

  11. #111
    Alumnus (ehemaliges Teammitglied) Avatar von Foxx
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    Zitat Zitat von Arkardy
    Schade!Ich dachte dieses Wochenende sollte mit dem spielen los gehen!
    Sorry, muss mich schuldig bekennen. Hatte letzte Woche nochmal einiges in der Schule am Hals und bin jetzt auch noch krank geworden...

  12. #112
    Mitglied Avatar von Arkardy
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    Zitat Zitat von Foxx
    Sorry, muss mich schuldig bekennen. Hatte letzte Woche nochmal einiges in der Schule am Hals und bin jetzt auch noch krank geworden...
    Dir sei vergeben!
    Aber nur dieses mal!

    P.S. eine Vorstellung wann es dann anfangen soll? (fragevomunwissendenarkardy)

  13. #113
    Mitglied Avatar von dr_edgard
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    Diese Woche.

  14. #114
    Mitglied Avatar von Sac
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    Also fängt es doch noch an?

    Sac
    Totgesagte leben länger.

  15. #115
    Alumnus (ehemaliges Teammitglied) Avatar von Foxx
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    Ja, ob ihrs glaubt oder nicht, wir sind dabei. Allerdings dauert es zu zweit einfach länger, weil wir uns absprechen müssen, usw.
    Ich hoffe ihr seht es uns nach, wir planen auf Hochtouren

    Außerdem fehlt uns noch ein Char und weiterer muss hier noch gepostet werden

  16. #116
    Mitglied Avatar von Sphinx
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    VOLLER NAME: Angelicque de Martalié
    SPITZNAME: Mandragora
    GESCHLECHT: weiblich
    GESINNUNG: chaotisch
    RASSE/HAUTFARBE: Mutantin, etwas gebräunt
    HAARFARBE: Hellgrün, mit vereinzelten dunkelgrünen Strähnchen
    AUGENFARBE: hellgrün, so richtig unnatürlich grell
    GRÖßE: 1, 70
    GEWICHT: 55 kg

    AUSSEHEN/AUFTRETEN: Angelicque mag grelle auffallende Kleidung und trägt eigentlich alles, ein Kampfkostum hat sie nicht
    ALTER: sweet 17

    CHARAKTEREIGENSCHAFTEN:
    POSITIVE: extrovertiert, aktiv, hilfsbereit, nymphoman ;p

    NEGATIVE: stur, chaotisch, hyperaktiv, verwöhnt(Einzelkind, gewohnt zu kriegen was sie will)

    KRÄFTE:
    - Angelicque hat die Gabe wie eine Blume Düfte abzugeben mit denen sie den menschlichen Geist vernebeln kann
    - Kann giftige Sekrete über ihre Haut abgeben, die lähmende Wirkung haben (durchaus ausbaufähig)
    - Kann Pflanzen suggerieren zu wachsen (im kleinen Sinne... z.b. das ein Blümchen aufgeht ^^)


    SCHWÄCHEN: nicht gerade stark, eher zierlich, kann nicht kämpfen

    HINTERGRUND: Angelicque war immer eine fleißige Schülerin und eigentlich ein recht unauffälliges Mädchen, was in einer französischen Adelsfam,ilie durchaus sehr positiv ist, bis zum Beginn ihrer Pubertät. Sie fing an ihre Eltern zu provozieren und eine nymphomanische Ader zu Entwickeln so das sie in ein Mädchen Internat geschickt wurde. Dort wurde das regelrecht krankhaft, sie begann sonderbare Kräfte zu entwickeln und letztendlich war es ihr auch äußerlich anzusehen das sie eine Mutantin war. Zu ihrem eigenen Schutz schickten sie ihre Eltern zu Xavier Scholl for giftet Youngsters, wo sie lernen soll damit umzugehen.
    WAFFE: Keine, kann überhaupt nicht kämpfen
    AUSBILDUNG: Französisches Elite-Internat, will Studieren (Botanik)
    NORMALE INTERESSEN/FÄHIGKEITEN: Jungs, Männer, Kerle... Klamotten, Disco, ganz Teeniemassig.... neben Pflanzen und Wissenschaft

    SPRACHEN: Deutsch, englisch, französisch, latein
    ÄNGSTE: Angst vor Feuer und Dunkelheit
    DAS WIEVIELTE JAHR IN DER XAVIER SCHULE: 1tes
    KRANKHEITEN/SÜCHTE/SONSTIGE KLEINE MACKEN: Nymphomanisch veranlagt
    ÄUßERLICHE MUTANTENMERKMALE: ihre Augen, die Haarfarbe, lange Dornenartige Fingernägel (dunkelgrün), an manchen Stellen der Haut glitzrige grüne Punktierungen auch die Lippen

    - - -

    An mir liegts damit nimmer

  17. #117
    Mitglied Avatar von Apoc
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    Und hier haben wiiiiiiir.... Apocs Charakter ( => the new one!)

    Name:
    Samuel van Helsing
    Rufname:
    Sam
    Deckname:
    (noch) nicht vorhanden
    Geschlecht:
    männlich
    Alter:
    fast 18
    Herkunft:
    Calgary, Alberta, Kanada

    Haare:
    wild verstrubelte blonde Haare
    Augenfarbe:
    braun
    Statur:
    Atlethisch
    Grösse:
    178 cm
    Sonstiges:
    -Trägt praktisch immer eine neu gestylte Hornbrille, obwohl er sie gar nicht brauchen würde. (Gläser natürlich nicht korrigiert)
    -Leichte Kette mit einem Anhänger (sieht aus wie ne Mischung aus einem Anker, einem Speer und einem Kreuz)
    äusserliche Mutantenmerkmale:
    -Flügel am Rücken (Spannweite ungefähr 3,5 Meter), welche er jedoch so zusammen falten kann, dass sie unter weiter Kleidung kaum bis nicht sichtbar ist
    -Stauknöchel im Nasenloch (kaum sichtbar)

    Kleidung/Style:
    trägt immer sehr lässige, lockere und weite Kleidung, welche jedoch meistens ein wenig umgearbeitet sind, so dass Sam seine Flügel auch ohne die Shirts o.ä. zu zerreisen ausbreiten kann

    Charakter (+):
    wissbegierig, hilfsbereit, offen
    Chrakter (-):
    wirkt manchmal etwas überheblich, fast schon egoistisch
    Krankheiten/Süchte/Macken:
    sehr unordentlich
    Ängste:
    hasst Clown (#ich muss es einfach immer wieder verwenden ),

    Kräfte:
    schlanke, sichelförmige Flügel; Körper ist perfekt ans Fliegen angepasst (Stauknochen in der Nase dient zur Atmung bei hohem Tempo => Sam erreicht im Sturzflug mehrere 100 km/h)
    höhere Restistenz gege niedrige Temperaturen
    Augen sind mit einem Zielfernrohr zu vergleichen und können auch bei Nacht perfekt sehen
    Schwächen:
    nicht das beste Verhältnis zur Technik (Computer haben spezifisch etwas gegen Sam)

    andere Fähigkeiten/Interessen:
    hört gerne Musik (Rock, Alternativ, Punk, Metall) grosser Calgary Stampede Fan (spielt selbst auch ein wenig Football), leidenschaftlicher Fotograf
    Waffen:
    besitzt einen Sportbogen und mehrere Pfeile
    Ausrüstung:
    -hat immer sein Mobiltelefon in seiner Nähe (obwohl auch diese Art von Technik ihm mehr Schwierigkeiten bringen denn von Nutzen sind)
    - 3 verschiedene Fotoapparate (1 kleiner für die Hosentasche, 1 professionelle, jedoch ziemliche Alte Kamera, sowei eine Digitalkamera (mit welchem er zwar die besten Bilder schiessen kann, jedoch keine Ahnung hat wie er sie auf dem Computer bearbeiten oder auch nur anschauen kann)

    Ausbildung:
    Ging bis vor kurzem noch in die öffentliche Schule

    Geschichte (die wichtigesten Punkte):
    -erster von drei Kindern von Gary und Laurel van Helsing (neben Sam noch Zwillinge (zwei Mädchen, Madison und Sarah)
    -genoss eine normale, lockere Jugend
    -mit 13 starkes Augenleiden, welches von keinem Arzt erklärt werden konnte, bis die Schmerzen auf einmal verschwanden
    -kurze Zeit später wuchsen Sam kleinere Flügel auf seinem Rücken; die Familie stand geschlossen hinter Sam, welcher seine Mutation so gut wie möglich unter weiten Kleidern versteckte
    -fing zur gleichen Zeit mit Bogenschiessen an, durch seine mutierten Augen und ein ruhiges Händchen erreichte Sam in kürzester Zeit regionale und nationale Erfolge
    -rette bei einem Ausflug in die Rocky Mountains Sarah, als diese in die Tiefe stürzte und gab damit sein Geheimnis frei, worauf die Medien sich einschalteten, Sam wurde zwar zum einen Teil gefeiert, doch auch eine Welle des Hasses entgegnete ihm... und seiner Familie
    -Unter Tränen aller Familienmitgliedern verliess Sam schliesslich Kanada, um in den USA, in Xaviers Mansion, einen neuen Anfang zu machen.

    Gruzz
    ich
    Geändert von Apoc (07.02.2004 um 10:08 Uhr) Grund: verschiedene zusätzliche Infos
    Stellt ein Mann sein Fahrrad an einer Laterne ab und geht einkaufen. Als er wiederkommt, ist die Laterne weg...

  18. #118
    Mitglied Avatar von Rödluvan
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    Am Waldesrand
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    Richtiger Name: G.K. (Gregory Karl) Schneider
    Nickname/ Deckname: Swarm
    Geschlecht: m
    Alter:18

    Haare: dunkelblond mit helleren Strähnen, verwaschen und lustlos frisiert
    Augenfarbe: blau-grün
    Größe: 1,74 m
    Gewicht: 67 kg
    Sonstiges/ Besonderheiten: keine
    äußerliche Mutantenmerkmale: keine solange er die Kräfte nicht aktiviert. Wenn er sie aktiviert, verändert sich idR seine haut und seine Augen wirken fremdartig. Manchmal auch andere Veränderungen (je nach Insekt)
    Momentan jedoch nur rauhere Haut und seltsame dunkle bis schwarze Augen
    Aussehen: klein und drahtig, weder besonders kräftig noch Hungerhaken
    Kleidung: Meist einfache Kleidung, nichts auffälliges, Jeans (am liebsten braun oder schwarze), T-Shirts oder Hemden, im Winter Pullover oder Westen drüber, Lederjacke (braun-schwarz), schwarze Lederschuhe (über die Knöchel reichend)

    Charakter:
    Positive:
    Engagiert und sehr auf Gemeinschaft bedacht, couragiert, diszipliniert. Selbstständig und selbstbewusst, lässt sich nicht so leicht unterkriegen (Kämpfernatur, gibt nicht schnell auf)

    Negative:
    Ein wenig verschweigen was seine Vergangenheit betrifft, hat einen Hang zur starken Launigkeit, kann schwierig sein (besonders, wenn er sich verweigert), hin und wieder auch mit zynischen Kommentaren dabei. Verliert seine Disziplin, sobald man das Thema Eltern anschneidet.

    Krankheiten/ Süchte/ Macken: Liebt Süßigkeiten aller Art. Hatte in der Vergangenheit ein Problem mit dieser oder jener Droge. Lehnt seitdem jede Art von ‚Suchtmittel’ kategorisch ab (inkl. Alkohol, Tabak, Medikamente). Hasst seine Eltern!
    Ängste: Er mag Vögel überhaupt nicht und fühlt sich in deren Gegenwart enorm unwohl. Hat ständig angst davor, wieder den Drogen zu verfallen. Fürchtet sich davor, seinen Eltern gegenüber zu stehen, da er sie wohl nicht nett behandeln würde (gibt ihnen die Schuld an seiner verkorksten Jugend)

    Kräfte: (maximal drei)
    a) Grundsätzlich kann Swarm sich jeder Fähigkeit der Insekten zu bedienen. Momentan beschränkt sich dies jedoch nur auf die Heuschrecken. Dies wären:
    - Enorme Sprungkraft (aus dem Stand rund 25 bis 30 m weit und 10 bis 15 m hoch)
    - Robustere Haut (dadurch nicht so leicht zu verletzen)
    - besondere Sinneswahrnehmung (feineres Gehör und andere Wahrnehmung durch die Augen, riecht bestimmte Dinge (Nahrung, Organische Dinge) besonders gut, ausgeprägter Orientierungssinn)

    b) Zudem kann er seinen Körper zu einem Schwarm Insekten zerfallen lassen und wieder zusammensetzen. Wenn dabei Insekten sterben oder verschwinden werden sie durch andere ersetzt, so dass Swarm sich immer nur dann wieder zusammen setzen kann.
    c) Zuletzt hat er eine besondere Verbindung zu Insekten aller Art.

    Schwächen: Swarm kann derzeit nur die Fähigkeiten der Heuschrecke abrufen. Es ist abzusehen, dass sich sein Repartoir erweitern wird, er jedoch stets nur die Fähigkeiten eines Insektes nutzen kann (also entweder nur Heuschrecken oder ein anderes Insekt) Um die Kräfte zu ‚aktvieren’ muss er sich konzentrieren. Wird er abgelenkt, verschwinden die Fähigkeiten des Insektes (Heuschrecke)
    Wenn er in einen Schwarm Heuschrecken zerfällt (Er kann dieses Insekt auch eigentlich wählen, doch klappen tat es bisher nur bei Heuschrecken) tut er es nicht gerne, da G.K. noch ein Problem beim ‚Sich-Zusammensetzen’ hat, da es zum einem schmerzhaft für ihn ist, zu zerfallen und zum anderen nicht so einfach für ihn ist, sich wieder ‚zu finden’. Daher vermeidet er diese Kraft gerne.
    Die Verbindung zu den Insekten stellen G.K. immer noch vor Rätsel. Oft wird er dadurch verunsichert, versteht diese Verbindung nicht (er scheint sie ‚verstehen’ und aufspüren zu können) und ist daher hier noch vollkommen überfordert. Hin und wieder ein Glückstreffer.
    andere Fähigkeiten/ Interessen: Biologie/Zoologie und hierbei besonders die Welt der Insekten sind sein größtes Steckenpferd. Darüber hinaus tanzt er gerne, liebt die Musik und hat einen Helikopter-Flugschein.
    Waffe(n): Keine
    Ausrüstung: Keine

    Ausbildung: G.K. hat die Schule nach der 9. Klasse abgebrochen/verlassen. Die Mutant High ist seine letzte Möglichkeit, doch noch ‚was aus seinem Leben zu machen’.
    In der Mutant High seit: seit ca. einem halben Jahr, hat jedoch noch Müh, sich einzuleben, da er diese Art Leben lange nicht mehr erleben durfte.
    Geschichte: G.K. wurde in Boston als Sohn eines deutschen Professors und einer amerikanischen Journalistin geboren. Er hat ein Schwester, Susan Martha Schneider, 20 Jahre alt.
    Von Beginn seiner Kindheit hatte G.K. ein Problem mit den großen Erwartungen seiner Eltern. In der Schule, im Kindergarten, in der Freizeit, überall musste der Junge brillieren. Im Gegensatz zu seiner Schwester war G.K. jedoch nicht so ein Genie und konnte trotz großer Mühe die Erwartungen der Eltern nie erfüllen. Er brach den Klavier- und Geigenunterricht ab, scheiterte im Schachclub und verweigerte sich auch dem Debatierclub der Schule.
    G.K. umgab sich mit Schülern, die sich nicht wirklich für die Schule interessierten, die lieber ihren Spaß hatten und durch die Gegend zogen. Er kompensierte so den Druck seiner Eltern und enttäuschte diese natürlich umso mehr.
    Als G.K. dann 14 Jahre alt war, gaben seine Eltern jede Hoffnung auf, dass aus ihrem Sohn ein würdiger Sohn werden würde. Sie widmeten sich nicht mehr seinem Leben und so vernachlässigten sie ihn mehr und mehr. G.K., der zunächst diese neue Freiheit genoss begann nun wiederum unter der Nichtbeachtung seiner Eltern zu leiden. Durch Zufall landete er im Kreise der Junkies und begann der Schule ganz fern zu bleiben. Immer mehr verkam er und blieb irgendwann auch seinem zu Hause fern. Er schlief bei Kumpels oder sonst wo.
    Mit 16 Jahren dann brach aus G.K. seine Kraft hervor. Unabsichtlich zerfiel er in einen Schwarm Heuschrecken und konnte sich erst nach Tagen wieder zusammen setzen. Dies war ein dermaßen großer Schock für G.K., dass er den Drogen abschwor. Er gab ihnen die Schuld und wollte zu seiner Familie zurück kehren, in Reue und geläutert. Doch die Tür seines Elternhauses blieb verschlossen. Die Eltern hatten ihn verstoßen und wollten nichts mehr mit ihm zu tun haben. Erneut zurückgewiesen kehrte G.K. seiner Heimat nun endgültig den Rücken und begann sich durch die USA zu ‚schlagen’. Er reiste umher, jobbte hier und da und begann langsam seine ‚Talente’ zu erkunden. Immer mehr fühlte er sich in der Gegenwart von Insekten wohl, suchte die Natur oder die Kanalisation oder jene Ecken, wo seine ‚Freunde’, wie er sie zu nennen begann wohnten.
    Eher zufällig strandete er in New York City und wurde dort von einem Mutanten namens Sabretooth gefunden. Dieser wollte G.K. helfen, so gab er vor. G.K., naiv und unwissend der Mutantensache, ließ sich darauf ein, erkannte jedoch rasch, dass dieser Sabretooth ihn nur ausnutzte und belog. Als er Sabretooth zur Rede stellte, ging diese rauf ihn los. G.K. entkam dank seines Schwarms und floh.
    Entkräftet und müde wurde er von Wolverine gefunden und zur Mutant High gebracht. Dies war vor einem halben Jahr. Seither versucht G.K. sein Leben in den Griff fund eine neue Richtung zu geben.

    Habe hoffentlich nichts vergessen, oder Foxx??

    Rotkäppchen
    Geändert von Rödluvan (30.01.2004 um 16:19 Uhr)

  19. #119
    Mitglied Avatar von Apoc
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    Lebt hier eigentlich noch irgend jemand?

    Gruzz
    Apoc
    Stellt ein Mann sein Fahrrad an einer Laterne ab und geht einkaufen. Als er wiederkommt, ist die Laterne weg...

  20. #120
    Mitglied Avatar von dr_edgard
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    Jups, allerdings. Die Vorbereitungen sind so gut wie abgeschlossen, ergo kanns morgen eigentlich losgehen (ich mach allerdings keine Versprechen mehr... ).
    Look at me! I've got a signature!

  21. #121
    Mitglied Avatar von Sac
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    Das war ein Verpsrechen

    Sac
    Totgesagte leben länger.

  22. #122
    Mitglied Avatar von Apoc
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    So, hab meinem Char noch ein zusätzliches Hobby verpasst. Hoffe das geht in Ordnung... (man weiss ja sonst nicht was tun wenn man soooo lange auf den Start warten muss...)

    Gruzz
    ich
    Stellt ein Mann sein Fahrrad an einer Laterne ab und geht einkaufen. Als er wiederkommt, ist die Laterne weg...

  23. #123
    Mitglied Avatar von Apoc
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    Zitat Zitat von dr_edgard
    Jups, allerdings. Die Vorbereitungen sind so gut wie abgeschlossen, ergo kanns morgen eigentlich losgehen (ich mach allerdings keine Versprechen mehr... ).


    Gruzz
    Apoc
    Stellt ein Mann sein Fahrrad an einer Laterne ab und geht einkaufen. Als er wiederkommt, ist die Laterne weg...

  24. #124
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    Wieder ist ne Woche vorbei und nix hat sich getan... irgendwie schade!

    Gruzz
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    Stellt ein Mann sein Fahrrad an einer Laterne ab und geht einkaufen. Als er wiederkommt, ist die Laterne weg...

  25. #125
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    Drace war ja auch schon lange nicht mehr on. Er muss ja auch da sein damit es endlich anfangen kann.
    Wenn man den Willen zum Leben hat, kann man aus jedem Ort der Welt ein Paradies machen.

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