User Tag List

Seite 2 von 4 ErsteErste 1234 LetzteLetzte
Ergebnis 26 bis 50 von 76

Thema: Rollenspiele

  1. #26
    Mitglied Avatar von Blue Lion
    Registriert seit
    05.2000
    Ort
    Deutschland, Tübingen
    Beiträge
    19.774
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Zum Thema Masters...

    Was ich auf die Pest nicht ausstehen kann ist wenn ein chara abgesegnet ist und dann während des Spiels der Master privat ankommt und meint "Die eigenschaft darf er nicht haben, so darf er nicht reagieren, das darf er nicht fühlen und das darf sie schon gar nicht"

    Sowas hasse ich! argh!

  2. #27
    Mitglied Avatar von Matrix
    Registriert seit
    07.2002
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    3.870
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    @Blue Lion, kümmere dich mal bitte um das Unterwasser RPG.

  3. #28
    Mitglied Avatar von Felina Noctis
    Registriert seit
    08.2001
    Ort
    Bei den Eckhexen
    Beiträge
    5.972
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ui, ein Threat, wo mein seine Meinung posten kann *jubel* Und solange ich keine Namen nenne kann keiner beleidigt sein!

    Ich mag RpGs sehr gerne, spiele auch in einigen mit. Zeitweise waren es sehr viele und ich kam mit dem posten kaum nach. Damals hatte ich noch ca. 10 Beiträge pro Jahr.
    Dann wurden es immer weniger und es schleppt sich mehr voran, als flüssiger Spiellauf.
    Woran die Ursachen sind kann natürlich auch ich nicht sagen, aber ich würde definitiv nicht zuviel dem Meister zuschreiben! Oft fehlen Spieler, deren Reaktion wichtig wäre einfach mal ein paar Tage, ohne Bescheid zu sagen und der Meister und somit auch die anderen Spieler müssen auf ihn warten. Ein Mangel an Interesse ist oft da, wenn mal die Überleitungen von einer Action-Szene zur nächsten etwas länger dauern. Überhaupt ist Ungeduld ein großes Defizit. Eines meiner Lieblingsrollenspiele, ToN hatte teilweise Pausen von einem halben Jahr und dann ging es doch weiter, bis der Meister es offiziell beendete und es nun in einem Spinn Off weitergeleitet wird.

    Nun mal zu den toten RpGs: Es ist schade, dass soviele RPGs untergehen, aber es gibt meistens Gründe dafür. Ich persönlich bin dagegen sie wieder aufleben zu lassen. Meistens kommt dabei nicht viel sinnvolles rum, das Rollenspiel ist nicht mehr das was es einmal war.

    Zu COTD: Dieses Spiel ist nicht NUR wegen dem Meister beendet worden, das wissen alle hier so gut wie ich! Es gab eine Vielzahl von Gründen und es hat für eine Menge Streit gesorgt. Ich gebe durchaus zu, dass es seinerzeit eines der besten war und zu meinen Lieblingsspielen gehörte. Aber ich bin gegen eine Wiederbelebung, schon aus der Tatsache heraus, dass es nicht mehr annähernd das Rollenspiel wäre, das wir kennen. Neue Umstände, neue Charas und verdammt viele schlechte Erfahrungen sind nur einige Gründe, also lasst es ruhen´und hört auf den Meister zu nerven!

    Zu meinen Lieblings Genres: Ich mag fast alles, was gut umgesetzt wird, einzige Ausnahme: SciFi

    Lieblingscharas: Willow ist mein Favorit, was meine Charas angeht. Ansonsten mag ich gerne Charaktere, die etwas besonderes haben, was man im wahren Leben nicht haben kann: Magische Fähigkeiten, Unsterblichkeit etc.
    Ich hasse Charas, die zu mächtig sind und kann es nicht leiden, wenn Spieler ihre Charas zu frei erstellen, d.h. während des Spiels alles noch nach ihrem Vorteil uminterpretieren können. Dann verstehe ich es auch, wenn Meister mal ne Bremse reinhauen (*lioanschau*)

    Ansonsten bin ich mit der Situation im Forum ganz zufrieden. Ich fand es etwas stressig, als immer mehr, immer neue Leute kamen. Ich mag es, wenn in einem RpG nur eine Handvoll Spieler mitmachen, da kann man das besser unter Kontrolle halten. Es ist nicht so wahrscheinlich, dass zehn Leute auf einen warten müssen! Mein erstes RpG hatte zu seiner Bestzeit fünf Spieler, inklusive Meister und ging zugrunde, nachdem man dann neue aufnahm, die selten kamen, bald wieder verschwanden und einen enttäuschten, lustlosen Meister zurückließen.

    Ok, das war jetzt verdammt viel von meiner Seite und noch lange nicht alles, was mir dazu einfällt. Ich will euch aber nicht länger mit Monologen vergnügen...

    "It does not do to dwell on dreams and forget to live."
    J. K. Rowling


  4. #29
    Mitglied Avatar von Lorderon
    Registriert seit
    07.2003
    Ort
    Muehlacker
    Beiträge
    640
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Dann schreib den Rest, was dir noch dazu einfällt schpäter. gespannt bin.

  5. #30
    Alumnus (ehemaliges Teammitglied) Avatar von Foxx
    Registriert seit
    04.2000
    Ort
    Stuttgart
    Beiträge
    7.622
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Blog-Einträge
    16
    Hm... OK, da ich jetzt schon dreimal nach nem Konzept überlegt habe, wie ich hier am günstigsten alles zusammenfasse, was mir zu dem Thema einfällt, und ich das wohl nie zustande bringen würde, hier einfach mal spontane statements

    Was die Sache mit den rasch versiegenden RPG's angeht: Spontan in einem kurzanhaltenen Interesse gestartete RPG's sind natürlich zum Tode verurteilt. Jetzt gehöre ich aber selbst zu der den "gescheiterten" Mastern, denen bereits RPG's untergegangen sind. Im ersten Fall (Ägypten RPG) lag es am rasch abebbenden Interesse; plötzlich masterte ich nur noch für zwei oder drei spieler, das konzept war aber auf mehr angelegt. Mein Zelda RPG scheiterte an zwei Komponenten: ebenfalls abnehmendes Spieler-Interesse aber auch unzureichende Planung von mir - ich bin da schlicht und ergreifend sehr konzeptlos reingerannt.
    Das bereits erwähnte Lost Souls schmerzt mich eigentlich. Hier lags definitiv an mir - als Sorcha sich verabschiedete konnte ich nicht mehr genügend Zeit aufbringen, und habs versiegen lassen.
    Mit einem Neustart spiele ich immer noch. Aber erst wenn sich Crimson Dawn soweit gefestigt hat, dass ich da keine Gefährdung sehe. An CD liegt mir nämlich sehr viel, und das will ich auf keinen Fall sterben sehen.

  6. #31
    Mitglied Avatar von Felina Noctis
    Registriert seit
    08.2001
    Ort
    Bei den Eckhexen
    Beiträge
    5.972
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ui ja, gestorbene Rollenspiele sind so eine Sache...
    In DBZ hatte Mag mich zum Co-Plotter erklärt (und mir dann erklärt was das ist) und nachdem er verschwunden war habe ich krampfhaft alles versucht, damit es weitergehen kann. Alerdings gingen dann von den vier restlichen Spielern zwei flöten und ich dialogierte mit Darki und meiner zweit ID *seufz*
    Das Rollenspiel, das ich selbst mal begonnen hatte scheiterte an ähnlichen Umständen wie von Dracer geschildert: Mangelndes Konzept auf meiner Seite und mangelndes Interesse und Verlust von Spielern auf der anderen. Danach fühlte ich mich wie ein Versager, hatte mir geschworen, nie wieder eines zu beginnen, weil ich unfähig war ohne Ende... Allerdings hat das nur ca. eineinhalb Jahre angehalten, jetzt ist gerade ein neues von mir am Start. Diesmal habe ich mir im Vornherein zuverlässige Spieler geangelt, somit weiß ich, wenn es wieder scheitert, dass es an mir lag und ich niemandem die Schuld geben kann... Auch sind es wenige, da kann ich das gut überblicken
    Ok, soviel zu Meistererfahrungen von meiner Seite.

    "It does not do to dwell on dreams and forget to live."
    J. K. Rowling


  7. #32
    Mitglied Avatar von Matrix
    Registriert seit
    07.2002
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    3.870
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ich finde es schrecklich, wenn man mit 6 oder 7 Spielern startet und sich plötzlich von denen nur noch 2-3 melden und die anderen einfach ohnen Grund wegbleiben.

  8. #33
    Mitglied Avatar von Serenada
    Registriert seit
    04.2002
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    7.719
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    ich liebe jeglichen Fantasy-kram, alles was mit hexen zu tun hat und mystery.

    als chara bevorzuge ich kleien wesen, und magie...aber am liebsten etwas, wo man mir nicht vorshcreiben kann wie ich etwas schreiben muss, da ich davon eh keine ahnugn hab *drop*
    gerne mit magie, da ich von waffen erstrechtkeinen ahnung habe

    spielen tue ich alles was geht, aber ich glaube 6 ist ne grenze bei mir

    ich habe eine idee zu einem RPG, nur leider nicht die Ideen es zu vervollständigen -.-

  9. #34
    Moderator Fanprojekte & RPG Avatar von Zero-Cool
    Registriert seit
    05.2001
    Beiträge
    5.219
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Manchmal fehlts einfach von anfang an, an entsprechenden Mitspielern. Teilweise wäre es auch gut, von anfang an einen Co-Plotter dabei zu haben, der das spiel auch mal ein paar Tage weiterführen kann wenn man selbst mal keine Zeit hat. Dazu müsste man aber über idee story usw. absprache halten, nicht dass daraus wie schon manchmal passiert streit entsteht...

  10. #35
    Mitglied Avatar von Blue Lion
    Registriert seit
    05.2000
    Ort
    Deutschland, Tübingen
    Beiträge
    19.774
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Was mir auf den Keks geht ist wenn man mit Spielern einen Plot aufbaut und diese wichtige plätze haben und dann spurlos und wortlos verschwinden


    @Matrix

    VORERST wird Unterwasser RPG wohl nicht weitergehen... sorry.
    Ich schau das ich es wieder ans laufen kriege (also umschreibe damits auch ohne die fehlenden geht) sobal Circle of Dreams gerestartet und wieder am laufen ist

  11. #36
    Mitglied Avatar von Lorderon
    Registriert seit
    07.2003
    Ort
    Muehlacker
    Beiträge
    640
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ich glaub dann hab ich recht warum Rpgs scheitern. Ich find man sollte lieber bei wenigen Rollenspielen bleiben die einen dafür richtig gefallen und auch dabeibleiben zu posten.

    Serenada: Wenn du eine Idee hast aber sie nicht ausgereift ist kannst du dir ja ideen von anderen holen. so als Tipp.

  12. #37
    Mitglied Avatar von Genesis
    Registriert seit
    03.2001
    Beiträge
    6.572
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Original geschrieben von Luzifel

    Man sieht ja zB wie viele Leute sich freuen würden wenn CotD weiter gehen würde..
    Es sind seit dem Reanimations Thread ganze 4 Spieler ausgestiegen... Wundert es dich da nicht, wenn einem die Lust auf etwas vergeht, wenn statt 8 nur noch 4 Leute da sind? Jede Sch*** Planung darf neu gemacht werden, bzw umgeplant werden. Darauf habe ich alles andere als Lust.

    Natürlich ist meine Lustlosigkeit daran Schuld, aber woher kommt die? Durch mangelndes Spieler Interesse.

    Zu sonstigem:
    Mich spricht nahezu jedes Thema an, wenn es gut aufgezogen ist. Je nach Fähigkeiten des Meisters bzw der anderen Mitspieler mache ich auch aktiv mit.
    Was ich nicht mag, sind Ausreden von Meister, wenn sie aus einem Grund nicht weitermachen, der keiner ist. Sollen sie einfach sagen "keine Zeit" oder "keine Lust" oder sonst was, kann man ja verstehen. Dann noch, wenn massenhaft Dialoge vorkommen, die nichts mit dem Rollenspiel zu tun haben und in der Form in jedes andere Rollenspiel passen würde - vor allem, wenn es immer die gleichen Leute sind, aber das habe ich in der letzten Zeit eh nicht mehr beobachten können / müssen...
    Ein weiterer Negativ punkt ist, wenn irgendwelche Regeln nach Lust und Laune bzw Sympathie nicht beachtet werden, früher auch öfters sichtbar, wie oben derzeit, für mich, nicht bewußt.
    Auch mag ich es nicht, wenn Meister ihre "Macht" ausnutzen und diverse Charaktere einschrenken, ohne, daß das irgendwie im vorhinein gesagt wurde... Es schränkt ein und nimmt mir teilweise den Spaß an der Sache, wenn durch irgendwas eine Einschränkung passiert. Wenn das mit "Das ist Risiko" erklärt wird möchte ich sagen, daß ich etwas dagegen habe, wenn im vorhinein nichts davon erwähnt wird. Was nützt es mir, einen Charakter zu machen, der dann nach Lust und Laune eingeschränkt wird, daß am Ende ein Hans Wurst übrig bleibt? Manche Leute sagen es direkt vorher, manche fragen danach, ob betreffender Spieler es akzeptiert, manche machen es einfach nach Lust und Laune...
    Diese Liste kann ich noch fast endlos weiter führen, aber ich denke, mein Grund denken ist klar.
    Positiv sehe ich neue Ideen bzw Innovationen, die ich selbst immer wieder versuche rein zu bringen... Bei manchen gelingt es leicht, bei anderen schwer bis garnicht.
    Rollenspiele habe ich genug begonnen, aus mangelndem Interesse von Spielern und daraus resultierendem eigenen Interessensmangel sind die meisten davon zu Grunde gegangen.

    CotD ruht endgültig und wenn es nach mir geht, wird es von niemand anderem jemals wieder belebt... Aber, wie mir eine gewisse Person gesagt hat, gibt es sowas wie geistiges Eigentum hier nicht, daher kann jeder tun und lassen, was er beziehungsweise sie will.

    Sonst noch, die Ausgangsfragen:
    Charaktere bevorzuge ich nichts besonderes, ich habe nahezu alles schon probiert. Das einzige, was ich beachte ist, daß ich bei weitem nicht der mächtigste bin...

    Als Spieler selbst würde ich gerne eine Art interaktive Welt spielen, wo wirklich alles nach klaren Regeln geht, eine fixe Reihenfolge steht, wo Werte zu sehen sind, ein klares System, daß man bei kämpfen auch verlieren kann, wo die Handlung nicht vorgegeben ist sondern durch die Entscheidungen des Spielers entsteht... daß jeder selbst entscheiden kann, was er / sie macht, ob in einer Gruppe oder alleine, ob gut oder böse, ob Auftrag ausführen oder nicht etc...
    Es wirkt halt alles etwas künstlich, wenn man genau weiß, daß man sowieso überlebt, außer, man will aussteigen... Das Risiko an der Sache würde mir fehlen, jedoch ein vorher klar definiertes.
    Ein solches System ist entweder von Zahlen abhängig, dann wäre jedoch alles im vorhinein klar also müsste ein Würfel her... Da haben wir dann die Frage, wer würfelt, Manipulation ist mehr als möglich, wird schon erwartet, sowohl unterbewußt als auch bewußt... Ein Zufallsgenerator müsste her, doch dann wird alles viel zu komplex und jeder, der "Pech" hat, wird das System verfluchen und sagen, es sei Sch***.
    Ideen hätte ich mehr als genug, für "neue" "innovative" Rollenspiele, bei manchen hapert es an der Möglichkeit der Durchfühung, bei anderen an Komplexität, was viele abschreckt. Von daher sollte und wird es hier so bleiben, wie es ist...

    EDIT:
    Wenn ich mir das alles so durchlese, denke ich immer mehr, daß ich eher für Geschichten als für Rollenspiele geeignet wäre.
    Geändert von Genesis (19.11.2003 um 21:53 Uhr)

  13. #38
    Mitglied Avatar von Sphinx
    Registriert seit
    05.2000
    Ort
    Karlsruhe
    Beiträge
    9.843
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Zu deinem letzten Absatz kann ich in Bezug auf Lorderon und mich nur eines anmerken:

    Charaktere werden nicht überleben nur weil sie den Spielern gehören, sie setzen sich der Situation aus und dementsprechend folgt die Antwort so kann es schon mal sein das ein Charakter stirbt ich handle das online nicht anders und ich denke er auch nicht...

    (*lorderon mal ganz böse wegen der versteinerung ihrer Assasine anguckt* )

  14. #39
    Mitglied Avatar von Genesis
    Registriert seit
    03.2001
    Beiträge
    6.572
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Du vielleicht nicht, er vielleicht nicht, aber jeder andere schon...
    Ich habe es noch nicht erlebt, daß ein Charakter drauf ging, außer er wollte aussteigen, bzw er wurde rausgeworfen. Sonst nicht.
    Those Wings... I want them too!

  15. #40
    Mitglied Avatar von Sphinx
    Registriert seit
    05.2000
    Ort
    Karlsruhe
    Beiträge
    9.843
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Dann stells nur dumm genug an dann stirbt Arokh...

    P.S. an alle meine Mitspieler: Ich hoffe ihr werdet dadurch nicht abgeschreckt, aber... Rollenspiel schön und gut, ein wenig Realismus schadet nie und daher ist es auch nicht böse gemeint wenn mal jemand fett auf die Schnauze kriegt... als meister bin ich vollkommen neutral ^.^

  16. #41
    Mitglied Avatar von Genesis
    Registriert seit
    03.2001
    Beiträge
    6.572
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ein Leben ohne Risiko, ist wie ein Auto ohne Räder...

    Aber solange seine "Spezialfähigkeit" gesperrt ist habe ich um ehrlich zu sein kaum Spaß an Arokh und da es derzeit nicht so aussieht, als ob sie jemals freigegeben wird...
    Those Wings... I want them too!

  17. #42
    Mitglied Avatar von Sphinx
    Registriert seit
    05.2000
    Ort
    Karlsruhe
    Beiträge
    9.843
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Lesen, Schätzchen... sie hat ihn freigegeben

  18. #43
    Mitglied Avatar von Genesis
    Registriert seit
    03.2001
    Beiträge
    6.572
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Schön, daß ich das auch mal erfahre
    Those Wings... I want them too!

  19. #44
    Mitglied Avatar von Sphinx
    Registriert seit
    05.2000
    Ort
    Karlsruhe
    Beiträge
    9.843
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Ich kann euch nicht immer mit der Nase auf alles stoßen...



  20. #45
    Mitglied Avatar von Lorderon
    Registriert seit
    07.2003
    Ort
    Muehlacker
    Beiträge
    640
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Original geschrieben von Die Grãfin
    Zu deinem letzten Absatz kann ich in Bezug auf Lorderon und mich nur eines anmerken:

    Charaktere werden nicht überleben nur weil sie den Spielern gehören, sie setzen sich der Situation aus und dementsprechend folgt die Antwort so kann es schon mal sein das ein Charakter stirbt ich handle das online nicht anders und ich denke er auch nicht...

    (*lorderon mal ganz böse wegen der versteinerung ihrer Assasine anguckt* )

    Also an der Versteinerung bist du selbst schuld gewesen.

    Zu lord of the dark: Ich kann sehr kaltblütig meistern. frag mal die Gräfin nach Sian Blutgeisel

  21. #46
    Mitglied Avatar von Genesis
    Registriert seit
    03.2001
    Beiträge
    6.572
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Es tut nichts zur Sache, ob du es kannst und bei "echten" Rollenspielen auch so machst. Soweit ich weiß, geht es hier um die Forums Rpgs, oder irre ich mich?
    Those Wings... I want them too!

  22. #47
    Mitglied Avatar von Rödluvan
    Registriert seit
    10.2003
    Ort
    Am Waldesrand
    Beiträge
    130
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Soll heisen ob am liebsten Fantasy oder Since Fiction gespielt wird usw.

    Welche Art von Charakteren und Charakterklassen bevorzugt werden usw.

    Was du als Spieler gerne mal spielen würdest.

    Welche Rollenspiele, die Momentan am Laufen sind, die Beliebtesten sind.

    Was euch gefällt und was euch weniger gefällt an den bisherigen RPGs.


    Hallole

    bin zwar noch nicht wirklich lange hier dabei, doch schaue auch ich auf einige Erfharungen zurück und habe mich durch das eine oder andere RPG hier im Forum durch geschlagen

    Zu Punkt 1: Welches RPG: Ich muss sagen, dass ich nicht generell festgelegt bin. Jedoch muss mir das Konzept des RPGs sofort gefallen bzw. ich muss begeistert davon sein. Wenn dies nicht der Fall ist tue ich mich schwerer damit und lasse es dann besser gleich sein (ist auch besser so, oder? )

    Zu Punkt 2: Welcher Char: Hier bin ich gar nicht festgelegt. Männlein, Weiblein, alt, jung, stark, schwach, Mensch, Nichtmensch, magisch, unmagisch etc. Kommt ganz auf die Idee von mir an.

    Zu Punkt 3: Was mal gerne: Schwierig. Es gibt einiges, was ich gerne mal machen würde. Ich mag ausgefallene RPGs und Chars. Möglichst kompliziert und verwirrend, nicht schwarz - weiß - Malerie. Außerdem habe ich zwei Lieblingschars, die ich soooooo gerne mal in einem RPG einsetzen würde, doch die RPGs dafür müssen wohl erst gebacken werden

    Zu Punkt 4: beliebtestes RPG derzeit: Also, ich spiele erst in einem mit, mache selber eines und werde bei 2 RPGs mitmachen, sofern diese bald starten (das eine ist heute glaub ich gestartet). Jetzt schon von einem LieblingsRPG zu sprechen wäre dher zu früh. Doch gefallen mir alle Sachen, wo ich derzit mitmache, sonst würde ich ja da gar nicht mitmachen

    Zu Punkt 5: Was gefällt an RPGs: Also ich mag es, wenn es eine Struktur im RPG gibt und nicht ein chaotisches 'ich-schreib-dann-mal'. Die RPGs hier in diesem Forum sind teilweise sehr verschiedn, und das ist gu so. Ich denke, dass ist der große Vorteil hier! in anderen Foren ist die Auswahl an Typen, Arten und Themn weitaus geringer!

    Zuletzt noch was diese Sach des Aufhören der RPGs: Ich denke, es ist schwierig, heir ein Pauschal-Urteil abzugeben. Nicht alle Meister, spieler oder RPGs haben die gleichen Motive und Überlegungen, zu enden. Manche Leute sind ja auch gar nicht mehr hier. Ihnen dann dieses vorzuwerfen wäre falsch. Andere wiederum haben sich vielleicht einfach übernommen? Dies ist ärgerlich, läßt sich aber auch nciht einfach so ändern. Am schlimmsten finde ich es, wenn einer einfach aus einer Laune heraus aufhört. Und je nachdem, wer und wann sowas passiert, kann es für ein gut laufendes RPG tödlich sein! (Schlüsselfigur steigt aus, Nachfolger wird nicht gefunden)

    Rotkäppchen


  23. #48
    Alumnus (ehemaliges Teammitglied) Avatar von Foxx
    Registriert seit
    04.2000
    Ort
    Stuttgart
    Beiträge
    7.622
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Blog-Einträge
    16
    Original geschrieben von Lord Of The Dark
    Du vielleicht nicht, er vielleicht nicht, aber jeder andere schon...
    Ich habe es noch nicht erlebt, daß ein Charakter drauf ging, außer er wollte aussteigen, bzw er wurde rausgeworfen. Sonst nicht.
    Was glaubst du was hier los wäre, wenn einer der Master einen der Charaktere sterben lassen würde?
    Ich kann mir nichtmal vorstellen, dass du selbst erfreut wärst, denn wie du selbst sagtest: Man steckt Arbeit in die Charaktere und es stört, wenn dann "willkürlich" darin eingegriffen wird. Wenn du dich bereits über unabgesprochene maßgebliche Veränderungen an Kräften durch den Master störst, wie wäre das dann erst, wenn deine Figur einfach den Löffel abgeben müsste, ohne dass du das willst?

    Im Übrigen ist ein "offenes" Risiko bei Pen & Paper Rollenspielen üblich. Ich denke aber Online RPG's haben einige Medien bedingte Unterschiede, die bezogen auf die Ausführung auch durchaus sinnvoll sind. Dazu gehört, dass man nunmal keine "Lebensenergie" hat, die zuneige gehen kann.

  24. #49
    Mitglied Avatar von Genesis
    Registriert seit
    03.2001
    Beiträge
    6.572
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Daher sagte ich, soweit ich weiß, unmißverständlich, ein vorher bekanntes Risiko und außerdem nicht einfach zum Spaß sondern in diversen Situationen, wenn sich ein Charakter mal wieder einer Hundertschaft stellen will... Daß er dann nicht einfach nur "nicht gewinnt" sondern, wie gesagt, exitus...
    Those Wings... I want them too!

  25. #50
    Alumnus (ehemaliges Teammitglied) Avatar von Foxx
    Registriert seit
    04.2000
    Ort
    Stuttgart
    Beiträge
    7.622
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Blog-Einträge
    16
    Ich denke dennoch, dass dies für alle Beteiligten ziemlich unbefriedigend wäre. In einem Pen & Paper RPG hat man wenigstens als Kontrolle die LE, hier aber nichts. Und - mit Verlaub - ich glaube auch dich würde es stören, denn was ein selbstverschuldetes Risiko ist, das ist vollkommen subjektiv und führt schnell zu Streitereien.

Seite 2 von 4 ErsteErste 1234 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •  

Das Splash-Netzwerk: Splashp@ges - Splashbooks - Splashcomics - Splashgames
Unsere Kooperationspartner: Sammlerecke - Chinabooks - Salleck Publications - Splitter - Cross Cult - Paninicomics - Die Neunte
Comicsalon Erlangen
Lustige Taschenbücher