Soweit das Intro...
Ich bräuchte maximal 2 Begleiter je Magier.
Grundlegendes:
a) Ihr seid entweder als Beschützer des Magiers eine Begleitung
b) Oder ihr seid Lehrlinge oder Verwandte oder Freunde der Magier.
c) Eure Motivation ist dann entsprechend zu wählen: Gold, Ruhm, Ehre, Erfahrungen sammeln, Gelöbnis, die Welt sehen usw.
d) Eure Profession ist ebenfalls entsprechend zu wählen (Ein Lehrling wäre halt ein Magiernovize, ein Beschützer sollte kämpferisch veranlagt sein)
e) Es wäre schön, wenn die Begleiter eines Magiers aus z.B.: dem Reich Fugan entsprechend auch aus dem Reich sind. Dies muss nicht sein, wäre jedoch von mir SEHR erwünscht!
f) Keine Kleinkinder! Mindestalter 17 Jahre! (dann aber nur als Novize oder Neffe/Nichte)
Die 7 Reiche:
a) Toman (Heimat der Untoten) liegt im Norden von Sjulemen. Der Hauptort ist Helvete. Hier leben vor allem Zombies, Dämonen, Werwesen, Monster und Vampire. Die Wesen sind zwar nicht wirklich nett und gut, doch wenn man klug ist, und mit ihnen entsprechend umgeht, kann man mit den Untoten recht gut zurande kommen. Von allen Völkern sind sie jedoch die „schwierigsten“, weil sie der Gewalt nicht abgeneigt sind und doch sehr andersartig sind. Ihr Weltbild ist anders, ihre Ethik ebenso. Auch ihre Interessen weichen stark von den anderen ab.
b) Wodan (Heimat der Oxen) liegt im Nordosten. Die Landschaft wird durch den Großen Fluss betont. Die Hauptstadt Glik liegt an dem Quadersee im Herzen des Landes. Die Oxen sind recht eigenbrötlerisch und arbeiten nur ungern mit den anderen Reichen zusammen. Man trifft nur selten einen Oxen außerhalb von Wodan an. Viele halten die Oxen für sehr verschlagen und äußerst listig. Die Oxen fallen besonders durch ihre Krallen, den teilweise sichtbaren Schuppen und den Echsenschwanz auf, den sie sogar als Waffe im Kampf einzusetzen verstehen. Oxen sind etwas kräftiger und zäher als Menschen, jedoch mögen sie keine Kälte und Trockenheit ist auch nicht ihr Milieu.
c) Miran (Heimat der Zwerge und Bauern) liegt im Südosten von Sjulemen. Die Hauptstadt der Zwerge ist Talmin, eine Stadt geprägt vom Acker und Bergbau. Die Küstenregion lebt primär vom Ackerbau, die Höhenlagen sind durchzogen von Minen. Viele der bekanntesten und erfolgreichsten Händler stammen ebenfalls aus diesem Reich. Die Zwerge sind knapp einen Kopf kleiner als die Menschen, dafür zeichnen sie sich durch erstaunliche Stärke und Robustheit aus. Sie mögen nicht so sehr das Wasser. Zwerge können sehr fanatisch und wild sein. Viele Völker achten die Zwerge aufgrund ihrer Tapferkeit und ihres Mutes.
d) Levan (Heimat der Elben) liegt im Süden und ist stark bewaldet. Dennoch sind auch ausgeprägte Steppen vorhanden. Insgesamt erscheint Levan als der unberührteste aller Reiche. Die Hauptsiedlung der Elben heißt Borja. Die Elben gelten als sehr naturverbunden und sind allgemein als recht schön anzusehen. Ihr Harmoniebedürfnis ist prägend und zeichnet sich auch dadurch aus, dass sie das friedvollste aller Völker sind. Elben verfügen wie die Zwerge über die Dunkelsicht und bewegen sich recht geschmeidig und elegant.
e) Fegan (Heimat der Lidaen) liegt wiederum im Südwesten von Sjulemen. Die Lidaen leben bevorzugt in massiven Festungen inmitten der Wüste, welche durch den Fluss Felda – an dem auch die Hauptfestung Felda liegt - in die Nord- und Südwüste geteilt wird. Die Lidaen sind eine Mischung aus Katzen und Menschen. Dabei fällt ihre Fellzeichnung, unterschiedlich aus (Tiger, Leopard, Löwe, Puma, Gepard usw.). Sie haben zudem scharfe Krallen an ihren Pranken und auch einen Schwanz, der besonders dafür geeignet ist, artistische und gewagte Aktionen auszubalancieren. Lidaen gelten als unberechenbar und niemand weiß so wirklich, was sie im Schilde führen. Viele begegnen ihnen daher mit großer Vorsicht. Sie sind ausdauernder als alle anderen Völker und agiler.
f) Lufan (Heimat der Silvane) liegt im Nordwesten. Die gesamte nördliche Hälfte des Reiches ist fast durchgehend von Eis und Schnee bedeckt. Der Süden ist durch hohe und windige Plateaus durchsetzt. Auf einem dieser Plateaus liegt die Hauptstadt der Silvane Platan. Die Silvane sind im Prinzip zwei Rassen. Die im Norden sind dabei stets weißhäutig und weißhaarig. Die im Süden haben hingegen menschliches Aussehen. Beide Gruppen haben jedoch das klassische Merkmal aller Silvane: Flügel. Diese Flügel können sie auf Wunsch verschwinden lassen. Sie sehen aus wie die Flügel von Vögeln oder Engel, wobei hier gesagt werden muss, dass Silvane KEINE Engel sind. Die nördlichen Silvane sind kälteliebender. Silvane können nur mit großer Mühe aus eigener Kraft fliegen. Sie sind eher Gleiter, weshalb sie auch gerne auf Plateaus leben, da sie von dort besser losfliegen können. Lufan ist ein friedliches wenn auch ruhiges Reich. Die Silvane sind sehr warmherzig, jedoch nach außen oft kühl und abgeklärt wirkend.
g) Kosan (Heimat der Menschen) liegt im Zentrum, umgeben von den anderen sechs Reichen. Die Hauptstadt, und zugleich größte Siedlung auf ganz Sjulemen ist die Stadt Kosan. Die Menschen gelten als die flexibelste Rasse und zugleich als die seltsamste. Menschen sind schwer einzuschätzen, da es so ziemlich alles gibt, was es nicht gibt. Gute Menschen, böse Menschen usw. Im Prinzip sind die Menschen auch in den anderen Reichen in der Regel vertreten, was sie zugleich auch zur verbreitesten Rasse macht.
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