Nicht gleich durchdrehen Dok. Wieso biste wegen ner gewissen Ähnlichkeit so aufgebracht. Nur zur Info; ich hab bei keinem euren Charas geklaut...Mage's Idee stammt aus meinem Kopf..und ich hab ihn mir so zurecht gelegt.
hm... kay
Nicht gleich durchdrehen Dok. Wieso biste wegen ner gewissen Ähnlichkeit so aufgebracht. Nur zur Info; ich hab bei keinem euren Charas geklaut...Mage's Idee stammt aus meinem Kopf..und ich hab ihn mir so zurecht gelegt.
Hi Leute, ich weiss das kommt ziemlich spät, darf man noch einsteigen als neuer Schüler?
Darfst du!
meinst du nicht dass es langsam ein wenig unübersichtlich wird, wenns immer mehr leute werden, die irgendwann mittendrin einsteigen ?
ich peils!
die Frage sei mir bitte erlaubt *g*
WAS bitte peilst du ?
ich haben Ahnung von wer wo sein, ich peilen euch und wo ihr seid
Das ist schön für dich *g*
Nein im ernst. ich weiss auch aufgrund nachlesens wer wo ist.
Allerdings wirds langsam schwer sich die ganzen charaktere zu merken. Wer hat welche Eigenheiten. Wer hat welche Kräfte, wer kann was, Welche Beziehung haben die Charaktere untereinander.... etc...
Das sind alles Infos die ich mir für die interaktion mit anderen charakteren in einem rollenspiel zusammensammle.
Bisher klappt dass auch noch die entsprechenden infos den richtigen charakteren zuzuordnen, aber je mehr charaktere es werden, desto schwieriger und unübersichtlicher wirds eben.
Ich weiss nicht obs anderen genauso geht, aber eine gewisse obergrenze an spielern habe ich bei fast allen rpgs festgestellt.
Ich finde hier würde sie auch nicht schaden.
Das muss nicht heissen, dass du jetzt zu dieser anmeldung nein sagst, aber überleg dir vielleicht mal aus o.g. Gründen danach vielleicht einen schlussstrich zu ziehen.
Zudem: Wir hatten schon 2 mal den fall dass sich charaktere die nachträglich dazugekommen sind, sehr mit anderen die schon dabei waren ähneln, und deswegen auch schon leiser protest kam...
Zur Kenntnis genommen
k
Wenn `s zu unübersichtlich wird hat`s kein Sinn.
Vorab die Frage ob du gerne liest oder oft da bist, da es recht schnell vorangeht...
Die letzte Zeit war ich fast so gut wie jeden Tag online das ist nicht das Problem. Aber ich denk mal ich steig ein wenn ihr das irgendwann, wenn überhaupt nochmal neu macht, mein Chara ist ja auf der Festplatte.
wenn du nur wegen meines postings nicht einsteigen willst, kannst du getrost noch dazu kommen.
Wie oben schon geschrieben, machts mir in deinem fall nix mehr aus, wenn du noch mitmachen würdest. Das war eher auf die generelle situation bezogen, deine anfrage war höchstens der anlass für meine rückfrage.
Also wenn Lakei keine Lust mehr hat würde ich gern noch mitmachen !
"Adamatiumskelette, Krallen, Selbstheilungskraft und unzällige Stunden im Gefahrenraum. Das alles nennst du nichts ?"
Das hat nix mit deinem posting zu tun, ich blick nich so ganz durch, und da ich auf anderen Foren noch ein bisserl online RPG hab, wird das doch zuviel.
Mir wäre es sowieso recht wenn zukünftige mitstreiterlein erst einsteigen wenn unsere Helden hier endlich.... hm... sich befreit haben
So... jetzt habt ihr mich auch am Hals
Voller Name: Daniel "Dan" Carter
Deckname: Shift
Geschlecht: männlich
Rasse: Mutant/weiß
Haare: schwarz, nackenlang
Augen: schwarz
Größe: 1, 86
Gewicht: 74 kg
Statur: schlank, drahtig
Kleidung: vorwiegend schwarze, schmalgeschnittene Kleidung; manchmal auch Jeans, kaum helle Klamotten
Sonstiges: Piercing durch linke Ohrmuschel
Alter: 21
Charakter:
positiv: loyal, ehrgeizig, selbstständig, rasche Auffassungsgabe, selbstsicher, „guter Kern“ unter rauher Schale, pflichtbewusst
negativ: überheblich, egozentrisch, skrupellos, zynisch (im bösartigen sinne), jähzornig, abweisend, kühl
History:
Daniel haute mit 13 von zuhause ab, nachdem seine Kräfte sich einige zeit vorher zum ersten mal gezeigt hatten, und er zunehmend die Abweisung seiner eigenen Eltern und vieler Bekannter zu spüren bekam.
Er lebte als Streuner und Gelegenheitsdieb bis er 15 war, mit der Zeit begann er geplanter vorzugehen, Einbrüche zu verüben.
Bei einem Einbruch in ein Penthouse im Alter von 17 Jahren ahnte er nicht, dass der Besitzer Kopf einer größeren Verbrecherorganisation war. Er wurde erwischt, und mit einer Betäubungspistole niedergeschossen. Er bekam das Angebot, nicht an die Polizei ausgeliefert zu werden, wenn er seine Fähigkeiten der Organisation zur Verfügung stellte, und ging darauf ein. Seither arbeitete als eine rt Spezialagent für die Organisation, und wurde zu einem Profi seines Fachs.
Schließlich ging er jedoch Shield in die Falle, und wurde in Spezialhaft eingewiesen. Zum prozess kam es jedoch nie – ein Abkommen Shields mit Charles Xavier führte dazu, dass er für eine finanzielle Gegenleistung die Chance bekommen sollte, die Mutant High zu besuchen, um seine Kräfte für die andere Seite einzusetzen.
Waffen: beherrscht den Umgang mit vielen kleinkalibrigen Schusswaffen, bedingt den mit klassischen Nahkampfwaffen (Schwert, Dolch), sowie mit einigen japanischen Waffen (Chackos, Shuriken, Bo, Katana)
Fähigkeiten: rasche Auffassungsgabe, guter Analytiker, sehr logisches Denken; beherrscht versch. Kampfsportarten; herausragender Basketballspieler, gute Menschenkenntnis
Musikrichtung: Rock/ Metall
Schuhgröße: 44
Sprachen: englisch, spanisch
Ängste: Versagensangst, Angst vor Demütigungen
äußerliche Mutantenmerkmale: komplett schwarze Augen, lasiert-schwarze Hautzeichnungen
************************************************
Stärke/ Konstitution: < 16>
Schwimmen < 02 >
Klettern < 06>
Waffenloser Kampf < 10 >
Waffenkunst I < 07 >
Zweihändige Waffenkunst < 06 >
Ausdauer < 09 >
Geschicklichkeit: < 20 >
Akrobatik < 10 >
Fernwaffenkunst < 05 >
Ausweichen < 10 >
Verstecken < 07 >
Schleichen < 07 >
Tanzen < 01 >
Intelligenz < 16 >
Beobachtungsgabe < 10 >
Alchemie/Chemie/Physik < 06 >
Logisches Fassungsvermögen/Mechanik < 09 >
Koordination/Orientierungssinn < 07 >
Geschärfte Sinne < 07 >
Zauberkunde < 00 >
Weisheit < 7 >
Pflanzenkunde < 00 >
Heilkunde < 02 >
Wachsamkeit < 08 >
Spuren lesen/finden < 00 >
Wildnisleben < 03 >
Tierkunde < 00 >
Charisma < 13>
Umgang mit Tieren < 02 >
Singen < 00 >
Betören < 03 >
Angst einflössen < 05 >
Lügen < 07 >
Ausstrahlung < 05 >
Fingerfertigkeit < 10 >
Geräusche hören < 06 >
Seilkunst < 02 >
Reaktionsvermögen < 10 >
Taschendiebstahl < 06 >
Schlösser knacken < 08 >
Falschspiel < 01 >
Willenskraft <17>
Soziale Widerstandskraft < 05 >
Ängste bezwingen < 05 >
Illusionen durchschauen < 02 >
Körperbeherrschung < 06 >
Emotionale Kontrolle < 08 >
Antipathie < 05 >
Geändert von Foxx (26.09.2003 um 06:04 Uhr)
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