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Thema: Hilfe, womit rechnet man Bilder in Vektorgrafiken um?

  1. #1
    Mitglied Avatar von Fighting Sausage
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    Hilfe, womit rechnet man Bilder in Vektorgrafiken um?

    Versuch mit Flash 5, sieht dumm aus, gibs da was beseres (Preis?)

    Bis denn

  2. #2
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    schkeuditz
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    also corel trace macht sowas... (aber auch mit ner mageren qualität)
    das gibt es zur corel selectedition rund 90 DM
    freehand eventuell???
    da weiss ich aber nich so bescheid!
    -tox-

  3. #3
    Moderator Inkplosion Forum Avatar von Michael Vogt
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    Freehand auf alle Fälle eine automatische Tracefunktion, ich denke Illustrator auch.
    Die besten Ergebnisse habe ich aber mit Adobe Streamline gehabt (das Thema hatten wir vor kurzem übrigens schonmal).
    Streamline ist von allen Trace-Programmen das präziseste, da es tatsächlich nur für diese gemacht ist.

    Das einzige, was noch besser funktioniert, ist: per Hand vektorisieren (zB in Freehand). Da kann man am besten und genauesten bestimmen, wie die Grafik aussieht. Das lohnt sich aber (wg. des hohen Arbeitsaufwands) nur bei einzelnen Grafiken - nicht, wenn man gleich ne komplexe Flash-Animation machen möchte...

    Gruß
    Michael

  4. #4
    Moderator Zack Forum Avatar von Martin Jordan
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    Jap, mit Macromedia Freehand ist eine Umwandlung von Pixelelementen zu Vektorelementen möglich. Da ich aber kein so gróßer Freehand-Fan bin benutze ich meistens Adobe Streamline und fahre damit eigentlich ganz gut. Über Photoshop wird eingescannt, in Streamline wird dann ins *.ai-Format umgewandelt und im Illustrator wir dann richtig gearbeitet...

  5. #5
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    @Michael
    Das ist wohl auch alles eine Frage des eigenen Stils und der Arbeitsweise.
    Ich hab mit Trace-Programmen eigentlich noch nie 100% zufriedenstellende Ergebnisse hinbekommen, ich mach' mir da lieber die Mühe und setz' es gleich zu Fuß in Vektoren um. Insbesondere Flash leistet mir da gute Dienste - gerade die Zeichnen-Funktionen halte ich für bisher unübertroffen, aber für technischen Kram ist das schon weniger geeignet, da ist man mit dem Illustrator oder Freehand evt. besser bedient.

    Grüße...

  6. #6
    Mitglied Avatar von Fighting Sausage
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    THX @ all

    Wie teuer is Streamline eigentlich?

    Deshalb frag iich ja, ich scann die geinkte Zeichnung ein (200dpi) geh dann Corel Photoshop 7 und verkleiner es, dabei wirds richtig kacke. Dann kommts in Photoshop und wird gecolt. Wie macht ihr das so, ich hab mir gedacht ich scann ein trace das alles und col dann, sieht vielleicht besser aus und es verschwinden keine details beim verkleinern. Scraffuren werden immer zu einer masse.

    bis denn

  7. #7
    Moderator Inkplosion Forum Avatar von Michael Vogt
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    Cool

    @Karsten:
    100 % zufrieden bin ich auch nie - so gut kann kein Programm tracen. Aber ich kann ein paar Einbußen verschmerzen, wenn der Aufwand sonst im keinen Verhältnis mehr zum Ziel steht.

    Für Sympathie-Figuren benutze ich deswegen schon seit längerem den Weg, dass ich meine Bleistiftkizze einscanne und dann in Freehand mit dem Bezier-Werkzeug vektorisiere - inklusive der Strichstärkenwechsel etc.
    Wenn die Galerie bei Inkplosion online ist, wirst Du ein- oder zwei Beispiele davon sehen.

    @Sausage:
    wg. Preis von Streamline: Schau mal bei online-Anbietern rein, bin über den aktuellen Preis nicht informiert. Eventuell bekommst Du auch eine preiswerte gebrauchte Version - schau mal in der Trödelsektion irgendeiner PC-Zeitschrift nach.

    Gruß
    Michael

  8. #8
    Moderator Splitter Forum
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    streamline kostet so um die 500-600.- dm.
    ist eigentlich recht viel für ein programm mit
    einer einzigen funktion. begründen kann
    man das nur damit, das streamline die beste
    qualität (technisch gesehen) mit der höchsten
    geschwindigkeit kombiniert.

    dem gelegentlichen user hilft das nicht viel.
    ich würde (wie so oft) nach der älteren
    version3 ausschau halten (neu oder gebraucht).
    die müsste für 200.- und weniger über den tisch gehen
    und ist fast mit der aktuellen version 4
    identisch.

    @ fighting sausace

    wo werden Deine schraffuren zu einer masse?
    im druck oder schon beim scann?

    erstens würde ich bei einer 1:1 darstellung
    mindestens einen vektorisierungversuch mit
    den drucküblichen 300dpi und einen mit
    600dpi versuchen. was hindert Dich daran.
    so bist Du wenigstens sicher, das die genannten
    200dpi nicht zu wenig sind.

    und ansonsten sollte man sich nicht zu viel
    von vektorendaten erwarten. je komplexer
    eine zeichnung wird, desto weniger stechen die
    vorteile der vektoren hervor. im gegenteil:
    schraffuren und sehr viele kleinste details
    sprechen für ein bitmap-format.

    horst

  9. #9
    Moderator Zack Forum Avatar von Martin Jordan
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    Da ich grad eh auf Ebay war, habe ich gleich mal nach Streamline geschaut. Z.Zt. verkauft dort nur einer die 3er Mac-Version und gehe mal schwer davon aus, dass Du eher ein WindowsPC-Nutzer bist.
    Das Programm kostet dort jedenfalls im Moment nur sympathische 46 Märker:

    http://cgi.ebay.de/aw-cgi/eBayISAPI....tem=1297709819

  10. #10
    Mitglied Avatar von Fighting Sausage
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    Smile

    @all: Erstmal THX!

    @Martin: Jupp, bin leider Win user, da Mac für mich als Schüler zu teuer ist.

    @horst: ich habe in beim Scannen noch keine Masse, aber wenn ich es verkleiner (Corel Photopaint, da es nochmal weichzeihnet, das macht ja das die Schraffuren massig werden, hab keine Ahnung wie das sonst klappt, das die Zeichnung nicht ausfranzt) wirds massig.

    Hab in folgenden Auflösungen gescannt: 600dpi, 2400dpi (Hilfe) hab das dann in Flash vektorisiert und es sah genauso aus wie bei 200 oder 300 dpi.


    @all: Wie scannt ihr, verkleinert ihr und womit?

  11. #11
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    wenn Du schon höhere auflösungen gescannt hast und das
    vektorisierungsergebniss nicht besser bzw. "feiner"wurde,
    dann liegts nicht an der auflösung.

    ich habe das gefühl, Du möchtest eine sehr feine schraffur
    viel zu klein darstellen. was z.b. 1.000 dpi bitmap nicht
    kann, das kann das vektorisieren schon lange nicht.
    eventuell musst Du die schraffuren weitläufiger anlegen"!?

    ausserdem kann man einen scann auch ohne datenredzierung
    in einer verkleinerten grösse ausgeben (drucken).
    so bekommst Du die maximal machbare (druckerabhängige)
    qualität.

    horst

  12. #12
    Mitglied Avatar von Fighting Sausage
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    Question

    Hmm, keine Ahnung, bei Bitmap sahs gut aus beim Vektorisieren gings auch noch, aber wie verkleinert man Bilder ohne grossen Qualitätsverlust auf auf ca 75 dpi (Ausgabe auf dem Bildschirm bei einem 75 dpi Scann)?

    Überhaupt, wie verkleinert ihr eure Bilder und stellt sie ins Netz? Bei euch is die Qualität recht gut, aber bei mir , könnte aber auch daran liegen das ich nicht so gut inken kann .

    Bis denn

  13. #13
    Moderator Splitter Forum
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    vermute ich richtig, das Du im bitmap-modus bleibst?
    das ist bei 72dpi bildschirmauflösung meist nicht optimal.

    rechne den scann malauf 200dpi, dann wechselst Du in
    den graustufen-modus ... und dann runter auf 72dpi.
    abspeichern als jpeg oder ca. 20graustufen-gif.
    dies macht feine linien und schraffuren harmonischer.

    vielleicht lag‘s daran. ansonsten stelle die besagen dateien
    doch mal in‘ s netz. in‘s blinde tips geben kann manchmal
    voll daneben liegen.



    horst

  14. #14
    Mitglied Avatar von Fighting Sausage
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    Jupp. kann ich mal machen, thx!!!

    Bis denn

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