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Thema: Neverwinter Nights

  1. #1
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    Neverwinter Nights

    Ihc wollt mal fragen wie ihr das spiel findet??
    Grafik?
    spielspass?
    schwierigkeitsgrad?
    multiplayer?

  2. #2
    Mitglied Avatar von Kei-san
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    NWN hat imho den genialsten Multiplayermodus den es derzeit gibt. Aber ich als P&P Spieler muß so was ja gut finden

    NWN hat nämlich einen DM-Client. Damit kann ein Spieler als Spielleiter fungieren und hat alle Möglichkeiten (ähnlich den P&P RPG's).

  3. #3
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    wie meinst du das als spielleiter fungieren?

  4. #4
    Mitglied Avatar von Kei-san
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    Der Spielleiter erzählt die Geschichte und führt "Regie".

    In NWN kann er die Kontrolle über eine beliebige Figur übernehmen, mit den Spielern durch NPCs kommunizieren, Kreaturen erschaffen, heilen, töten, und und und.....

  5. #5
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    Original von Kei-san
    Der Spielleiter erzählt die Geschichte und führt "Regie".

    In NWN kann er die Kontrolle über eine beliebige Figur übernehmen, mit den Spielern durch NPCs kommunizieren, Kreaturen erschaffen, heilen, töten, und und und.....
    cool ...

    hast du das schon durch?
    gibt es mehre schwierigkeitsstufen?

  6. #6
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    Original von neojay
    Original von Kei-san
    Der Spielleiter erzählt die Geschichte und führt "Regie".

    In NWN kann er die Kontrolle über eine beliebige Figur übernehmen, mit den Spielern durch NPCs kommunizieren, Kreaturen erschaffen, heilen, töten, und und und.....
    cool ...

    hast du das schon durch?
    gibt es mehre schwierigkeitsstufen?
    mehrere Schwierigkeitsstufen, wenn eh einer der Spielleiter ist und alles bestimmen kann?

    <---- needs Aufklärung

  7. #7
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    ich merk schon...-_-...

    sorry krieg das spiel erst am dienstag

    is das eigentlich mit dem spielleiter nur bei mulitplayer?


  8. #8
    Mitglied Avatar von Kei-san
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    Man kann als DM (DungeonMaster = Spielleiter) den allg. Schwierigkeitsgrad anpassen (Stärke und HP der Monster)

    @neo: Nein habs noch nicht durch. Muß ich mal in den Ferien durchspielen^^
    Original von neojay
    is das eigentlich mit dem spielleiter nur bei mulitplayer?
    ja, macht im Singleplayer ja auch keinen Sinn



    @traexx: In der Singleplayerkampange gibt es keinen Spielleiter

  9. #9
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    hats du schonmal den editor verwendet

    ....ich hab gehört das die levels kantig sein sollen weil das spiel mit den dazugehörigen editor erstellt wurde?

  10. #10
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    Original von Kei-san
    Man kann als DM (DungeonMaster = Spielleiter) den allg. Schwierigkeitsgrad anpassen (Stärke und HP der Monster)

    @neo: Nein habs noch nicht durch. Muß ich mal in den Ferien durchspielen^^
    Original von neojay
    is das eigentlich mit dem spielleiter nur bei mulitplayer?
    ja, macht im Singleplayer ja auch keinen Sinn



    @traexx: In der Singleplayerkampange gibt es keinen Spielleiter
    ... dachte man meint den Multiplayermodus ;
    das DM im Singleplayermodus sinnlos ist, ist mir klar

  11. #11
    Mitglied Avatar von Kei-san
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    Original von neojay
    hats du schonmal den editor verwendet

    ....ich hab gehört das die levels kantig sein sollen weil das spiel mit den dazugehörigen editor erstellt wurde?
    Hab zwar mal kurz in den Editor reingeguckt, aber noch keine Lust gehabt mich intensiver mit zu befassen^^"

    Was verstehst du unter "kantig"?
    NWN nutzt eine art von tile based map. Die Karten sind also aus einzelnen tiles (Kacheln) zusammengesetzt (also kein frei gestalltbares Polygonnetz). Dadurch ist es prinzipbedingt etwas "kantig".

  12. #12
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    Original von Kei-san
    Original von neojay
    hats du schonmal den editor verwendet

    ....ich hab gehört das die levels kantig sein sollen weil das spiel mit den dazugehörigen editor erstellt wurde?
    Hab zwar mal kurz in den Editor reingeguckt, aber noch keine Lust gehabt mich intensiver mit zu befassen^^"

    Was verstehst du unter "kantig"?
    NWN nutzt eine art von tile based map. Die Karten sind also aus einzelnen tiles (Kacheln) zusammengesetzt (also kein frei gestalltbares Polygonnetz). Dadurch ist es prinzipbedingt etwas "kantig".
    das mein ich.also ich finds doof wenn man durch kantige levels läuft...
    wie sieht es mit waffen-rüstungs-vielfalt aus?

  13. #13
    Mitglied Avatar von Kei-san
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    Original von neojay

    das mein ich.also ich finds doof wenn man durch kantige levels läuft...
    wie sieht es mit waffen-rüstungs-vielfalt aus?
    Durch den tilebased Ansatz ist es aber auch einfacher selber Level zu erstellen.

    Die Vielfalt ist fast unbegrenzt, da man im Editor neue erstellen kann

  14. #14
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    Original von Kei-san
    Original von neojay

    das mein ich.also ich finds doof wenn man durch kantige levels läuft...
    wie sieht es mit waffen-rüstungs-vielfalt aus?
    Durch den tilebased Ansatz ist es aber auch einfacher selber Level zu erstellen.

    Die Vielfalt ist fast unbegrenzt, da man im Editor neue erstellen kann
    der Editor ist eh was geniales von Möglichkeiten und allem her!
    Die ganze Fan-sachen die es davon gibt sind auch für Stufe 20 CHaras ne echte Herausforderung und nur im Team machbar!
    Der Kampf Spieler gegen Spieler ist leider nicht sehr günstig für meinen Chara da ich einen Bogenschützen hab....was nicht heisst dass das unmöglich ist allerdings sehr schwierig!

  15. #15
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    ich finds nicht toll die grafik ist zwar gut (find ich bei rollenspielen eher nebensechlich) aber die story find ich einfach nur dumm.
    was natürlich cool ist das das auf ad&d regel basirt

  16. #16
    Mitglied Avatar von Kei-san
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    Original von bodim
    ich finds nicht toll die grafik ist zwar gut (find ich bei rollenspielen eher nebensechlich) aber die story find ich einfach nur dumm.
    und warum ist die Story dumm?

    Die Story kann zweifellos nicht mit den Baldur's Gate Titel mithalten und fängt auch recht "lahm" an.

    Aber neben der mitgelieferten Kampange gibt es bereits zahlreiche zusätzliche Module, sowohl von Bioware als auch von Privatleuten. Ein offizelles Addon steht auch vor der Tür und mit dem Editor kann man auch selber Module erstellen (mit einer Story, die den eigenen Ansprüchen genügt).

    Das genialste an NWN ist aber der Multiplayer mit dem DM-Client (und das bietet kein anderes Spiel). Genau das richtige für P&P-RPG Fans (auch wenn es kein Ersatz für eine richtige P&P Runde ist).

  17. #17
    Mike der Mangaka
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    Neulich wollt ich mir Neverwinter Nights holen
    und es war ausverkauft

  18. #18
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    wenn ich mehr ein spiel kaufe dann will ich nicht gleich ins netzt und nach sachen suchen die dann gut sind und was ist mit denen die kein internet haben?? und selber machen dauert sehr lange find ich und außerdem muss man sich mit dem editor zurechtfinden was beim dem ja noch einfach ist. und im multi hab ich es noch nicht gespielt aber das scheint ja gut zu sein

  19. #19
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    Original von bodim
    wenn ich mehr ein spiel kaufe dann will ich nicht gleich ins netzt und nach sachen suchen die dann gut sind und was ist mit denen die kein internet haben?? und selber machen dauert sehr lange find ich und außerdem muss man sich mit dem editor zurechtfinden was beim dem ja noch einfach ist. und im multi hab ich es noch nicht gespielt aber das scheint ja gut zu sein
    ich hab zuerst den Singleplayer durchgezockt bevor ich den Multiplayer gespielt hab!
    Das ist einfach leichter und man hat auch nen Charakter der mit den andern mithalten kann von Items und power!

    Welche Charakterklasse bevorzugt ihr oder welche Mischung?Wollt mal wieder einen neuen Chara anfangen was aber noch nicht ganz welchen Typus....

  20. #20
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    was waren denn deine bisherigen chars??? ich bevorzuge magier, dieb oder kämpfer mischklassebn eher weniger.

  21. #21
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    Original von bodim
    was waren denn deine bisherigen chars??? ich bevorzuge magier, dieb oder kämpfer mischklassebn eher weniger.
    Hatte bisher einen Magier und einen Waldläufer!

    Allerdings will ich nich Kämpfer werden das macht mir keinen Spass^^

    Dieb konnt ich vielleicht mal ausprobiern....

  22. #22
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    ich hab auch kämpfer(in)
    schon auf lvl 20 und durchgespielt
    ich finds ein bisschen zu leicht ...

  23. #23
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    Welche NSCs habt ihr denn so dabei?

    Also ich hab die gute Linu dabei und bin recht zufrieden.

    Brauche eben keinen starken Krieger, sondern nen Heiler.

    Wie siehst bei euch aus?

  24. #24
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    Ich schlepp meist den Halbork mit^^

    Ich bin Distanzkämpfer da ist der ganz praktisch da er auch gut reinhaut

    Ab und zu auch die andern ausser Sharwyn dda sie als Bardin nicht sooooo nützlich ist.

  25. #25
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    Also was mir jetzt nih so gefällt, ist, dass man als Magier sogut wie nie gute Items findet....nur tausende von Leuchtringen, Zauberstäbe mit 3 Ladnungen von Stufe1 ( :laugh: )-zaubern und halt nen paar Intelligenzringe...gut....auch immer die selben!!! Bei BG2 sah das irgendwie anders aus: ich konnte fast jedes gefundene Magic-item verwenden...!

    Gibts bei NWN eigentlich auch sonne paar "Geheimlevels" wie die verzerrte Rune oder Kangaxx???

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